Идея персонажа, который являлся бы оживленным предметом, вращалась в моей голове где-то неделю-две, и теперь пришло время потратить часик на то, чтобы преодолеть лень и запечатлить мысли на бумаге.

1) Имя Патриция Дланор - можно изменить на любое другое
2) Возраст любой. выглядит лет на 16
3) Внешность взята Дланор из Уминек


Выглядит достаточно по-человечески, но, однако, не всегда может спокойно скрыться в толпе из-за странноватого для некоторых миров стиля. Ведь она обладательница небольшого роста, круглого личика, янтарных глаз, завитых в "дрели" волос розоватого цвета; странного костюма, одновременно сочетающего некий обтягивающий тело купальник со средневековыми вещами - плащ, элегантные манжеты, галстучек, пышные штаны но укороченные сверху штаны на подтяжках, сапоги, берет с хвостиками. И конечно же, неснимаемая золотая перчатка
4) Характер
Жизненная позиция и поведение в обществе Патриции Дланор могут показаться не соответствующими друг другу, но однако не самым безумным сочетанием. Она находится в постоянном поиске и не сидит на месте. Казалось бы, тогда она должна быть пышущей жизнью и энергией, однако это не так. Ведет она себя достойно и спокойно, не опускаясь до грубостей и оскорблений, однако в отдельных ситуациях он может применить сарказм или сатиру; а в и вовсе исключительных случаях ее кровь может закипеть, она станет берсерком, но как уже сказано, для этого надо постараться.

пункты 5 и 6, возможно, придется как-то увеличивать для конкретных ролевых

5) Биография

Давным-давно в одном из множества миров жил хороший, нет, великолепный кузнец, истиный мастер созидания вещей из металла. Он был хорошо известен на все королевство, многие рыцари и придворные заказывали у него оружие и доспехи. Да что там рыцари! Однажды к нему пришел сам король, и дал кузнецу месяц на создание такого шедевра, какого свет ни видывал; что-то такое, что достойно короля. Столь скромный срок на исполнение заказ был дан не случайно: королевство готовилось к войне с соседями. Враги наступали со всех сторон, и король, дабы воодушевить подданых, собирался лично повести свою армию в бой, восседая на сильнейшем скакуне и будучи облаченным в лучшую броню. Творец доспехов это понимал, и приложил все свои усилия. Пролились реки пота, прошли бессоные ночи и топка горела не затухая. С каждым днем кузнец словно бы становился слабее, чах, работа его выматывала, но ее надо было выполнить. И вот, заказ выполнен, и король в сверкающей золотой броне мчится в бой, а кузнеца, погибшего на следуюищй день от истощения, хоронят. Но он не был до конца 'мертв' - доспехи короля были его величайшим творением, после он вряд ли смог бы создать что-то их превосходящее, в них он вложил душу, и в металле она и осталась. Не разум, не воспоминания, а именно что дух. К сожалению, даже это не помогло королю, его воинство пало, а сам он оказался в плену темных сил. Королевство захвачено и разграблено, король публично казнен, а части доспехов разошлись по свету. Большинство частей оказались утеряны или разрушены, кроме одной, латной перчатки. Спустя сотни лет чудом сохранившись она оказалась у волшебника, что жил отстранено. Долго он изучал объект, наделенный таким большим количество духовной энергии, и решил провести пару экспериментов. В итоге его ждал сюрприз, хотя, учитывая что творил это чародей в прошлом, чего-такого и следовало ожидать. В центре магического круга пред ним стояла в дева, на левой руке которой была непропорциональных размеров золотая латная перчатка с наплечником. Молвила она что-то человеческим голосом, но не придавал значения ее словам чародей, она его интересовала лишь как результат опыта. Чудотворец придал духу внутри элемента доспеха человеческую форму, а из-за того, что за столетия сменилось множество владельцев и потерялись другие части, дух совсем не был похож на кузнеца, жившего давным-давно. У этой 'девушки' была своя душа, своя память и свои стремления. Пусть она и обрела человеческую форму, но внутренняя суть не изменилась. Она желала найти потерявшиеся части себя и достойного владельца. Потому она покинула чародея, отправившись в путешествие. Где она только ни побывала, что с ней только ни произошло... Приключения, битвы, загадки... и ведь все только начиналось. В поисках ее стало заносить в разные миры, пока не занесло в этот.

6) Пробный пост полагаю, такого размера пробника для незамысловатых ролевых хватит

- Хм! Кто бы мог подумать, что очередной переход окажется именно здесь.
Настало время Патриции Дланор покинуть очередной мир, и что ее сейчас удивило - портал находился не в башне волшебника, не в злодейских чертогах или адской преисподней, нет, его спрятали в подвале обычного непримечательного дома. С другой стороны, он был создан персонально для нее, а в городе, который она собиралась вот-вот покинуть, не было ни башен волшебников, ни замков черных властелинов.
- Ну что, пора прощаться. - Дланор окинула взглядом тех, кто пришел ее проважать, своих товарищей, помогавших ей в этом мире. - Давайте обойдемся без слез и всего такого, вы знали что рано или поздно я уйду.
- Да кто плачет-то? - спросил Вор.
- Она. - лаконично ответил Рыцарь и взглядом указал на Принцессу. Стоявший в сторонке Вампир только вздохнул. Вообще, странная компания собралась в этом подвале.
- Мы... Мы ведь еще когда-нибудь встретимся, правда? И вновь поиграем, как тогда? - Принцесса все не отпускала живую перчатку, с влажными глазами произнося те фразы, которые сейчас можно было ожидать больше всего.
- Обязательно! Бог времени и пространства милостив, так что обещаю: мы с тобой еще поиграем!
То были последние слова путешественницы, которые от нее услышали Принцесса, Рыцарь, Вор и Вампир. Она исчезла за гранью портала, которой через секунду и сам растаял, оставив четверку героев в пустом подвале. Путешественницу ждал новый мир, новые приключения и новые знакомства.