Добро пожаловать в уютный уголок Куромори, где можно в спокойной обстановке отдохнуть от мирских дел и попить чаю и другие горячие напитки с печеньем. Хозяин этого уголка - геймер и анимешник, ролевик и сочинитель; а также добрый и неконфликтный человек. Надеюсь, что мы подружимся, или хотя бы не будем причинять друг другу проблемы. Всего хорошего, не болейте и будьте счастливы!

Содержание дневника:
содержание
URL
02:00 

Brony music delivery

Как и во всех прочих случаях, к фандому/субкультуре MLP можно относится по разному, но сия заметка не об этом. Она об их творчестве! А именно, о музыке. Мне захотелось оставить тут на сохранение несколько, как мне показалось, неплохих композиций.
читать дальше


Сей пост был одобрен лучшим музыкантом всея Эквестрии.

@темы: brony, музыка

21:57 

Музыкальные арт-проекты

Есть такие исполнители, которые используют для воздействия на слушателя не только музыку, но и другие средства - визуальные (костюмы, окружение), придумывание себе бэкграунда (backstory) и прочее; и благодаря такому богатству это уже не просто музыкальные банды, но нечто большее, так сказать, целые арт-проекты. Причем речь не просто о тех, кто снимает впечатляющие клипы, но занимается действительно серьезной творческой работой, в которой видны оригинальные идеи.
Я могу назвать три наиболее мне понравившихся и запомнившихся. Итак, начнем!
читать дальше

@темы: музыка

21:44 

Тесты

Те создатели тестов, что поумнее, сразу дают html-код вставки; а браузер я открываю чаще, чем блокнот - так что буду складировать результаты здесь. //кстати, пора бы уже в этот дайрик написать что-нибудь дельное; а то аж грустно как-то//

читать дальше

13:32 

Random Japanese Games, p1 - Homura Combat

Итак, заголовок говорит сам за себя, настало время случайных японских игр.

Homura combat

Веселые пострелушки с мастштабностью Крутого Сэма: на протяжении дюжины уровней на главную героиню прут сразу десятки врагов. Уничтожать их можно, опять же, с помощью дюжины разных орудий, правда, самые эффективные (ну, кому как - пулемет и базука) выдаются в первом бою. Карта всего одна, зато большая (но с невидимыми стенами, за которые иногда залетают враги) и с кучей разрушаемых объектов. В основном зданий, которые от попадания одной ракеты/гранаты рушатся как карточные домики.
Графика не впечатляет, и на низких настройках просто ужасает, при этом для вывода на высоких настройках требования как-то завышены (шейдеры 4.0?.. ну-ну).
Дизайн. Поскольку это любительская игра по конкретному аниме - Puella Magi Madoka Magica - то и стилистические решения взяты оттуда. Место действия - мрачно-унылый город, в котором Хомура ближе к концу анимы разошлась не на шутку, враги - просто разные виды ведьминых миньонов, выдранные из анимы. Дизайны их соотвествующие, т.е. наркоманские (например, "якубович" - шарик из ваты, на стебельке надетый на крылья бабочки, еще у него есть густые усы, а при атаке появляются черные дыры вместо глаз, грязые зубы и ржавые ножницы).картинки

@темы: Мадока, аниме, игры

00:59 

История британской кухни



Занимательно и познавательно, заодно всего за час дает первое представление об определенной эпохе.

www.youtube.com/playlist?list=PLO2GZIaToYeZBrFG...

@темы: другое, нямка

02:34 

Attack on %something%

Песня из заставки "Атаки Титанов" подходит к чему, превращая это 'что угодно' в неимоверный эпик! Здесь лежат наиболее понравившиеся мне вариации. В "самые лучшие" попали те, в которых видна работа-монтаж над видео, а не просто накладывается музыка на неизмененный видеоряд того или иного опенинга.

Оригинал:
www.youtube.com/watch?v=XMXgHfHxKVM


Вариации. Самые лучшие/больiе других понравившиеся:
www.youtube.com/watch?v=JTK1hsaRZJc - Хеллсинг
www.youtube.com/watch?v=7XCZoRI0YFw - Евангелион
www.youtube.com/watch?v=_DoNbQnYb7U www.youtube.com/watch?v=0LxdzvPQpAM - Fate/Zero
www.youtube.com/watch?v=LdfJ751G2_k - Code Geass
www.youtube.com/watch?v=M9hH-Xxh14M - Nichijou
www.youtube.com/watch?v=PiFzTJcASvw - Мадока
www.youtube.com/watch?v=WZWslhzh4tk - Когда Плачут Чайки

Вариации похуже, но тоже ничего:
www.youtube.com/watch?NR=1&v=cO30ERwlejA - Kaiji
www.youtube.com/watch?v=Pd1odRE7LNo - Steins;Gate
www.youtube.com/watch?v=94-jYULGXqQ - ДжоДжо
www.youtube.com/watch?v=JsQTl2Wti-k - Гинтама
www.youtube.com/watch?v=KMlaBo-G-Lg - Прощай, отчаявшийся учитель!
www.youtube.com/watch?v=oa7IvTQMjsE - Харухи
www.youtube.com/watch?v=wxrPow9bdN0 www.youtube.com/watch?v=04FH9Mlxlpg - Pokemon
www.youtube.com/watch?v=KcTxZTPMeMU - Precure
www.youtube.com/watch?v=YBcE97va23o - Strike Witches
www.youtube.com/watch?v=nvCRzLIC39k - DragonBall Z

Обязательные Тохо-версии:
www.youtube.com/watch?v=Xg7qitMJWmE
www.youtube.com/watch?v=fi81cMddxBE

Игры:
www.youtube.com/watch?v=AzaaSSNfHs4 - Persona 2
www.youtube.com/watch?v=IEPryo5F8EQ - Tean Fortress2
www.youtube.com/watch?v=ty5AGgOd4ZQ - Майнкрафт
www.youtube.com/watch?v=946Js4rnqq8 - Скайрим (не особо)
www.youtube.com/watch?v=Z1Y_f__g3zU - Metal Gear Solid 4 (опять же)
www.youtube.com/watch?v=k3cHpZuADWs - Assasin's Creed 3
www.youtube.com/watch?v=g_T8Al7ULxw - World of Tanks
www.youtube.com/watch?v=ZBC-PzkCvdw - Лига Легенд
www.youtube.com/watch?v=5zl8pEc1_MA - some weird japanese game


Что За Нах/все остальное, не имеющее отношения к аниме:
www.youtube.com/watch?v=tML0GaXxkwA - шитсторм по поводу аниме про пловцов
www.youtube.com/watch?v=fSvQxNp64SU - м/с Ох уж эти детки
www.youtube.com/watch?v=AC2okqCGMg4&NR=1 - пластилиновые пингвины
www.youtube.com/watch?v=t4UxrJCDrQY - садовые гномы
www.youtube.com/watch?v=9Nix45lxcSQ - какое-то индийское кино
www.youtube.com/watch?v=NOGSxFmosNQ - наоборот! Спайдер-мэн.
www.youtube.com/watch?v=xRh2ksWT7Kw - KFC
www.youtube.com/watch?v=epPqaR4EYOI - Fate/zero, Kotomine edition. С сюрпризом ближе к концу!
www.youtube.com/watch?v=60WvFAAVXJI - Железный Человек 3
www.youtube.com/watch?v=1RhhUlX9tis - Корея
www.youtube.com/watch?v=RKm1MULcVt8 - панцу
www.youtube.com/watch?v=4R0PUULWQbg - boku no pico, да, это в раздел "втф", и not safe for work
www.youtube.com/watch?v=fq01GsrRuQQ - Inferno Cop, потому что все, что с ним связано - это втф

Чувствую, что после такого передоза слушать эту песню я уже не смогу. А вообще, все прочие можно посмотреть, введя в поиске на ютубе "shingeki no parody".

@настроение: FUCK YEAH!

@темы: музыка, видео, аниме, Attack on %something%

01:05 

Living weapon

Идея персонажа, который являлся бы оживленным предметом, вращалась в моей голове где-то неделю-две, и теперь пришло время потратить часик на то, чтобы преодолеть лень и запечатлить мысли на бумаге.

1) Имя Патриция Дланор - можно изменить на любое другое
2) Возраст любой. выглядит лет на 16
3) Внешность взята Дланор из Уминек


Выглядит достаточно по-человечески, но, однако, не всегда может спокойно скрыться в толпе из-за странноватого для некоторых миров стиля. Ведь она обладательница небольшого роста, круглого личика, янтарных глаз, завитых в "дрели" волос розоватого цвета; странного костюма, одновременно сочетающего некий обтягивающий тело купальник со средневековыми вещами - плащ, элегантные манжеты, галстучек, пышные штаны но укороченные сверху штаны на подтяжках, сапоги, берет с хвостиками. И конечно же, неснимаемая золотая перчатка
4) Характер
Жизненная позиция и поведение в обществе Патриции Дланор могут показаться не соответствующими друг другу, но однако не самым безумным сочетанием. Она находится в постоянном поиске и не сидит на месте. Казалось бы, тогда она должна быть пышущей жизнью и энергией, однако это не так. Ведет она себя достойно и спокойно, не опускаясь до грубостей и оскорблений, однако в отдельных ситуациях он может применить сарказм или сатиру; а в и вовсе исключительных случаях ее кровь может закипеть, она станет берсерком, но как уже сказано, для этого надо постараться.

пункты 5 и 6, возможно, придется как-то увеличивать для конкретных ролевых

5) Биография

Давным-давно в одном из множества миров жил хороший, нет, великолепный кузнец, истиный мастер созидания вещей из металла. Он был хорошо известен на все королевство, многие рыцари и придворные заказывали у него оружие и доспехи. Да что там рыцари! Однажды к нему пришел сам король, и дал кузнецу месяц на создание такого шедевра, какого свет ни видывал; что-то такое, что достойно короля. Столь скромный срок на исполнение заказ был дан не случайно: королевство готовилось к войне с соседями. Враги наступали со всех сторон, и король, дабы воодушевить подданых, собирался лично повести свою армию в бой, восседая на сильнейшем скакуне и будучи облаченным в лучшую броню. Творец доспехов это понимал, и приложил все свои усилия. Пролились реки пота, прошли бессоные ночи и топка горела не затухая. С каждым днем кузнец словно бы становился слабее, чах, работа его выматывала, но ее надо было выполнить. И вот, заказ выполнен, и король в сверкающей золотой броне мчится в бой, а кузнеца, погибшего на следуюищй день от истощения, хоронят. Но он не был до конца 'мертв' - доспехи короля были его величайшим творением, после он вряд ли смог бы создать что-то их превосходящее, в них он вложил душу, и в металле она и осталась. Не разум, не воспоминания, а именно что дух. К сожалению, даже это не помогло королю, его воинство пало, а сам он оказался в плену темных сил. Королевство захвачено и разграблено, король публично казнен, а части доспехов разошлись по свету. Большинство частей оказались утеряны или разрушены, кроме одной, латной перчатки. Спустя сотни лет чудом сохранившись она оказалась у волшебника, что жил отстранено. Долго он изучал объект, наделенный таким большим количество духовной энергии, и решил провести пару экспериментов. В итоге его ждал сюрприз, хотя, учитывая что творил это чародей в прошлом, чего-такого и следовало ожидать. В центре магического круга пред ним стояла в дева, на левой руке которой была непропорциональных размеров золотая латная перчатка с наплечником. Молвила она что-то человеческим голосом, но не придавал значения ее словам чародей, она его интересовала лишь как результат опыта. Чудотворец придал духу внутри элемента доспеха человеческую форму, а из-за того, что за столетия сменилось множество владельцев и потерялись другие части, дух совсем не был похож на кузнеца, жившего давным-давно. У этой 'девушки' была своя душа, своя память и свои стремления. Пусть она и обрела человеческую форму, но внутренняя суть не изменилась. Она желала найти потерявшиеся части себя и достойного владельца. Потому она покинула чародея, отправившись в путешествие. Где она только ни побывала, что с ней только ни произошло... Приключения, битвы, загадки... и ведь все только начиналось. В поисках ее стало заносить в разные миры, пока не занесло в этот.

6) Пробный пост полагаю, такого размера пробника для незамысловатых ролевых хватит

- Хм! Кто бы мог подумать, что очередной переход окажется именно здесь.
Настало время Патриции Дланор покинуть очередной мир, и что ее сейчас удивило - портал находился не в башне волшебника, не в злодейских чертогах или адской преисподней, нет, его спрятали в подвале обычного непримечательного дома. С другой стороны, он был создан персонально для нее, а в городе, который она собиралась вот-вот покинуть, не было ни башен волшебников, ни замков черных властелинов.
- Ну что, пора прощаться. - Дланор окинула взглядом тех, кто пришел ее проважать, своих товарищей, помогавших ей в этом мире. - Давайте обойдемся без слез и всего такого, вы знали что рано или поздно я уйду.
- Да кто плачет-то? - спросил Вор.
- Она. - лаконично ответил Рыцарь и взглядом указал на Принцессу. Стоявший в сторонке Вампир только вздохнул. Вообще, странная компания собралась в этом подвале.
- Мы... Мы ведь еще когда-нибудь встретимся, правда? И вновь поиграем, как тогда? - Принцесса все не отпускала живую перчатку, с влажными глазами произнося те фразы, которые сейчас можно было ожидать больше всего.
- Обязательно! Бог времени и пространства милостив, так что обещаю: мы с тобой еще поиграем!
То были последние слова путешественницы, которые от нее услышали Принцесса, Рыцарь, Вор и Вампир. Она исчезла за гранью портала, которой через секунду и сам растаял, оставив четверку героев в пустом подвале. Путешественницу ждал новый мир, новые приключения и новые знакомства.

@темы: персонаж, ролло

03:52 

Обмен лиц персонажей Oblivion

Все свое добро Куромори тащит к себе, и потому здесь будет лежать вот это статейка, которая была мною написана чтобы не забыть как все это делается. Название соответствует содержанию.
читать дальше

@темы: игры, игровое редактирование, Oblivion

23:52 

Oblivion: Strory of two brothers, part 2

Клавдий стал раздражать Фабия сразу после прибытия: донимать его расспросами, хвастаться своими достижениями, спрашивать не нужна ли тут кому помощь рыцаря. От встречных вопросов о том как там поживает родня он уходил, концентрируя внимания на том, что происходит здесь и сейчас.
"Он невыносим. С другой стороны, особенно если взглянуть на эти доспехи... Он ходячий мешок денег. Жалование стражника - 50 септимов. Надо пользоваться возможностью."
Первое, что сделал Клавдий - это потребовал отвести его в местное отделение гильдии бойцов. Не, ну сначала он хотел заявится к Рыцарям Шипов, чья резиденция располагалась за городом, но они не принимали к себе случайных богатых непосед, хотя сами таковыми и были.
- Жаааль... Ладно, веди меня в Гильдию!
Местного гильдмастера Фабий, конечно же, знал - ему приходилось по долгу службы время от времени разнимать дерущихся в тавернах, бездельничающие наемники оказывались в таких драках чаще всего. Конечно, с распростертыми объятиями он самозваного рыцаря не принял, но свидетельство гильдии выдал, как и первый контракт на доставку оружия в какую-то шахту.
- Да, и если понадобится какое-то снаряжение - проверь подвал, там был какой-то хлам...
Впрочем, сейчас дуэту братьев ничего не требовалось. Фабий вздохнул, и на несколько минут отлучился на пост стражи, надо было взять отгул на день. После чего имперцы водрузили на спины выданное оружие и отправились к пещере..
Еще на подходах к цели Фабий заподозрил неладное, и был прав: вход в шахту сторожила парочках гоблинов. Имперц тут же нырнул за дерево и стал наставлять брата:
- Так, не делай резких и шумных движений, подойди к ним спокойно и когда один отвернется...
- СЛАВА ИМПЕРАТОРУ!
- О, Девять...

Ну да. Если человек возомнил себя крутым как Рэмбо, уже ничего не поделаешь. Клавдий обнажил меч и с криком ринулся на гоблинов. К удивлению старшего брата, он орудовал своей посеребренной железкой не как разъяренная баба скалкой, движения действительно походили на нормальные боевые приемы, да еще он знал несколько боевых стоек.
"Никогда бы не подумал, что он чему-то смог научиться, но все еж надо отдать ему должное: это как минимум уровень тех двоих новобранцев из гильдии, на которых орк жаловался, а может даже и лучше."
Первый бой прошел фактически без участия Фабия, который только и делал что медленно обходил гоблинов, пытаясь угадать момент. Невинные твари были уже были мертвы, а кровь рыцаря все еще кипела, и потому он тут же побежал в шахту.
- Эй, стой, кто знает что там мож...
"Матушка мне точно голову снесет."

Слава всем святым и богам, что за дверями никто не сидел в засаде, заранее приготовив дубинку. Там просто грелись у костра три наемника, которые упорно делали вид что не слышали звуков, доносившихся с улицы (а гоблины в ответ до поры до времени не замечали их). Им оружие и предназначалось.
- Давайте, быстрее вооружайтесь и вперед!
Клавдий взял на себя роль командира и повел в бой совершенно незнакомых людей. Фабий лишь в очередной раз вздохнул и пошел за ними. И вновь все произошло без его участия, впрочем, имперца это не особо печалило. Он был "слишком стар для всего этого", и пока остальные переводили дух, сам ковырялся пальцами в сребряных и золотых жилах. Он отколол от них несколько камешков и сунул себе в карман.
- Дело сделано, всем спасибо, можете расходиться по домам.
- Ага. Знатно пораскалывали черепа. Как тебя звать, парень?
- Клавдиус Марсус! А вот это мой брат, Фаби... Эй, ты где?
Фабий ожидал его на улице.
- Ну и как тебе "приключения"? Тебе кто-нибудь уже дал по почкам булавой?
- Нет, но я разбегу очень больно ударился головой о стену...
- Купи шлем. Мне не нужно чтобы тебя отправили домой по частям.
- А он у меня уже есть! Эбонитовый салет с золотыми полосками. Он должен быть где-то в моей повозке...
"У тебя есть шлем, но ты не счел нужным в бою защитить самую важную часть тела?"
- Тогда надень его и не снимай никогда.
Братья вернулись в город, и Фабий насильно впихнул голову Клавдия в шлем, тот же ругаясь как девчонка (то бишь цензурно) пытался вытащить свой кочан из карцера.

- Шахта вновь пригодна для работ? Тогда вот ваша плата. Но больше контрактов у меня сейчас нет.
- А у кого есть?
- Э-эх, дела у нашей гильдии идут мерзко, но... Загляну к Аззану в Анвиле.
"Погодите. Это же на другом конце Сиродила."
- Хорошо! Братан, давай, двинули в Анвил!
- Стой-стой... - Фабий явно не хотел так быстро сниматься с насиженного места. - Разве ты не хочешь осмотреться тут, предложить другим свои... услуги? Рыцари вроде как спасают драконов от принцесс, так почему бы не найти дракона, у которого была бы проблема, которую только ты сможешь решить?
- Точно!
Клавдий не снимая уже получвших первые отметины доспехов отправился в поход по городу, Фабий же заглянул к ростовщику, загнал за сущие гроши добытые в шахте самородки и вернулся в казармы. Все-таки дело шло к вечеру, и даже Клавдию не хватит энергии посреди ночи двинуться в Анлив. По крайней мере, так думал Фабий, лежа на своей койке и прикрываясь дырявым одеялом. Он глянул на свой табельный доспех. Стража была организацией не самой богатой, взятки же на ее общее состояние тоже влияния не оказывали (только на отдельных членов), так что эту кольчугу даже зеленый новичок из гильдии не надел бы. На шлеме были вмятины, дырки на щите были заколочены случайными досками и парусиной. Этим доспехам было лет сто, и их был обязан носить каждый стражник. Соответствующую часть собственных доспехов Фабий давно пропил, впрочем, то, что осталось - сапоги, поножи и перчатки - было в относительно сносном состоянии. Встреча с братом же могла обещать нехилые обновки. Половину денег за контракт (а это три месячных жалования стражника) Фабий забрал себе, и уже начал подумывать о том, чтобы уволиться. Рано или поздно брат все же потащит его в Анвил, и просто днем отгула тут не отделаешься...

@темы: фанфик, игры, Oblivion

23:54 

Character Profile #2 - Claudius Marsus


Имя: Клавдий Марсус
Раса: Человек - имперец
Пол: Мужской
Возраст: старше двадцати, но младше тридцати
Знак рождения: Вор

Черты хараткера: суетлив, непоседлив, болтлив, добр, не терпит явной несправедливости
Религия: Храм Девяти
Политические взгляды: за власть Септимов

Род занятий: авантюрист/рыцарь, торговец
Место работы: Восточная Имперская Компания, Гильдия Бойцов
Место жительства: меняется в зависимости от обстотельств
Семейное положение: холост, в поисках своей дамы сердца

Основные навыки: торговля, красноречие, клинки
Дополнительные навыки: ношение тяжелых и легких доспехов, магия исцеления

Боевое снаряжение: дорогие эксклюзивные доспехи, серебряный меч на заказ
Имущество: по его заверениям - несколько домов, раскиданных по Тамриэлю, огромные денежные средства в банках, постоянная прибыль с процентов и с его торговых судов

@темы: игры, Oblivion, Character Profile

23:51 

Character Profile #1 - Fabius Marsus


Имя: Фабий Марсус
Раса: Человек - имперец
Пол: Мужской
Возраст: четвертый десяток лет подходит к концу
Знак рождения: Тень

Черты хараткера: спокоен, ответственен, устал, злораден, нечист на руку
Религия: Храм Девяти
Политические взгляды: за власть Септимов, однако ближе к индифферентным

Род занятий: воин
Место работы: городская стража Чейдинхолла
Место жительства: казармы стражи Чейдинхолла
Семейное положение: холост

Основные навыки: клинки, рукопашный бой, ношение тяжелых доспехов, атлетика, блокирование
Дополнительные навыки: дробящее оружие, ношение легких доспехов, кузнечное дело, скрытность, взлом, стрельба

Боевое снаряжение: доспехи и щит чейдинхольской стражи, железный меч
Имущество: койка в казармах, комод, сундук с личными вещами

@темы: игры, Oblivion, Character Profile

23:46 

Oblivion: Strory of two brothers, part 1

От автора: Леди и джентельмены! Я представляю вам начало фанфикшена, основанного на моем текущем прохождении игры The Elder Scrolls 4: Oblivion. Такие аспекты как прокачка и обретение богатств при этом прохождении опускаются, на первый план выходит история и отыгрывание роли персонажа. Главный герой (т.е. персонаж игрока) - старший брат, Фабий Маркус. Его младший брат реализован как компаньон. Кроме того, сама игра была модифицирована при помощи множества программ и плагинов. Но давайте опустим технические моменты и перейдем к самой истории!





"Здравствуйте, меня зовут Фабий Марсус, и я стражник в славном городе Чейдинхолле. Это хорошая работа для воина, чьи волосы уже затронуты сединой. Много где я побывал в свою бурную молодость, но история не об этом. "
...это был самый обычный день: обойти город по маршруту, Фабий может пройти по нему с закрытыми глазами, погонять собак, попинать бездельничающих нищих, послушать бесконечные жалобы граждан и все в таком духе. Ничего особенного. Когда его смена закончилась, он как всегда отправился в таверну выпить и поужинать, но не тут-то было: в город прибыл курьер со свежими газетами и посылками. Одно из писем было предназначено именно стражнику.

"Давно никто не писал. Что это может быть? Кто-то прослышал о моих дополнительных заработках? Вряд ли. Ну-ка, откуда оно отправлено... Имперский Город, Талос-Плаза... О, Обливион, только не говорите, что это именно то, о чем я думаю."
Да, это было именно то, о чем он подумал. Письмо от родственников, с которыми он не виделся уже много лет; и надеялся что они давно забыли о его существовании. Но нет, они помнили о нем. Вернее, вспомнили в тот момент, когда им что-то понадобилось от несчастного стражника. Фабий читал письмо, явно написанное сразу двумя людьми, и все больше хмурился.

"Братишка, если ты читаешь это письмо, то значит я уже в пути и мы скоро встретимся. Хочу сказать тебе, что я хорошо разбогател на торговле кое-какими редкими и дорогими товарами, и потому теперь могу позволить себе то, о чем я давно мечтал - приключения!". - то явно был почерк младшего брата.
"...Фабиус Цельсус Марсус! Если с Клавдиусом что-то случится, я достану тебя из твоего проклятого данмерского болота и..."
А вот эта строка была написана страшной женщиной, которую даже в ее семьдесят лет боялись оба брата, пусть даже они и сами выросли. Такая уж штука этот родительский авторитет.
Фабий обхватил голову руками. Меньше всего он хотел заботиться о младшем брате. Когда они последний раз виделись, Клавдий был просто сопляком, учившимся в имперской школе грамматики, в то время как Фабий уже был хорошим воякой. Видимо, из-за тех рассказов Клавдия о приключениях он сейчас, спустя более десяти лет, читал это самое послание.
"О Девять, помогите мне."

***


Прошла всего неделя, и вот Фабию доложили что какой-то пацан отирается у западного входа в город, требуя встречи с "прославленным чемпионом Фабием Маркусом" Теперь каждый шаг стражника словно был шагом к вратам Забвения, а невысокий человек, к которому он направлялся - словно сам Мехрун Дагон.

Да, как и говорилось в письме - Фабиуса ждал человек в сияющих доспехах и с вычурным мечом из дорого серебра.

Мерзкая гладкая рожа, нестриженые но расчесанные светлые волосы, манеры - все говорило о том, что этот человек возомнил себя как минимум рыцарем.

- Давно не виделись, братан!
С этой фразой спокойной жизни Фабия Марсуса пришел конец.

@темы: фанфик, игры, Oblivion

23:26 

TERA #3

И снова Huera Тера, что вижу то фоткаю (если успеваю дотянуться то принтскрина). С классом второго перса все не определюсь, поэтому его теперь не существует.

jpegshare.net/images/3c/4e/3c4e2fd49c49584f6057...
jpegshare.net/images/2a/2a/2a2a5b84ed75bd0d1edc...
jpegshare.net/images/5f/77/5f7736804a4b89269a1a...
jpegshare.net/images/ae/7f/ae7fe7eda00e7565b977...
jpegshare.net/images/89/d7/89d7fa1fd9561e50e124...
jpegshare.net/images/62/df/62df901f4ca9f3e299e1...
jpegshare.net/images/f3/4f/f34f9de4c82eee645c87...
jpegshare.net/images/14/3e/143ed351af71a21b2136...
Долина Титанов. Тут мы вновь попытались валить БАМов (Big-Ass Monster) в одиночку. Наги (кентавроподобные твари) вполне так убиваются, хотя и надо как следует уворачиваться, ибо способны всего одной спецатакой раздавить все 100% здоровья (Нага-Варлорд меня так и убил один раз). При этом надо именно уворачиваться, а не убегать, а то выйдя за определенную зону активности моба он на нас плюнет, убежит и восстановит все снятые непосильным трудом хиты. А вот других, действительно жирнозадых Кум не удается свалить. Не просто так на них рекомендуют идти впятером.

jpegshare.net/images/ac/87/ac87447fec43fa291af6...
jpegshare.net/images/a2/0b/a20b457ae92a6eef1e48...
jpegshare.net/images/a6/ba/a6baca4bd44ea704864b...
jpegshare.net/images/45/dd/45dde0befe3b54edc97c...
Попориум и Холмы Безумия. Некоторые мобы тут - коррапнутые представители играбельных рас.
...до чего я ненавижу, когда враг пред смертью, уже упав на землю, беспомощно тянется куда-то рукой. Жалко, блин.
Еще тут было ограбление каравана, но не нами, а нашего. Вобщем, тут мы особо ничего не наснимали, едем дальше.

jpegshare.net/images/49/c9/49c94eb69e77da2b8464...
jpegshare.net/images/74/0f/740f67c129ac35c01d14...
jpegshare.net/images/e9/0d/e90d3a7ab065d0023241...
jpegshare.net/images/d8/47/d847b5d3b91d52a0f2d4...
Покинутые Поля. Тут гуляли интересного вида леди и джентльмены. Это, походу, местные вампиры. В конце локации находился первый приличный инстанс, туда действительно в одиночку соваться было бесполезно.

jpegshare.net/images/5c/ab/5cab8f47418fb1525acc...
jpegshare.net/images/19/53/195304833413c68755d7...
jpegshare.net/images/bd/9a/bd9a161440b2756d10cb...
Затем меня отправили на аудиенцию к местной богине. Ничего содержательного, как и полагается, она не сказала. Зато из ее убежища в какую из арок не посмотри, обязательно увидишь столицу. Т.е. локацию снизу окружают 4 копии города Велика.

jpegshare.net/images/bd/b1/bdb1b094e2c6467dd5c8...
jpegshare.net/images/4f/86/4f86aa4f2acd65c8811b...
jpegshare.net/images/97/50/9750214e47c5f7d43d4f...
jpegshare.net/images/97/3a/973ad3724ed4f596d70e...
jpegshare.net/images/80/78/80782fa8e252164bb1c5...
jpegshare.net/images/b8/37/b8375d61ae7d85b1a26a...
jpegshare.net/images/aa/e6/aae69a93f808eecfa19c...
jpegshare.net/images/44/35/4435cc82cabfb4cc4ecc...
jpegshare.net/images/b4/b8/b4b8f4754dfdc654c119...
jpegshare.net/images/b6/b4/b6b4383153e1c8400f51...
jpegshare.net/images/7b/78/7b78c8a7a720d547d58f...
Следующая остановка - пустынные земли и арабский город в оазисе, Чебика.
Кстати. В Тере можно убирать интерфейс и делать вид от первого лица для снятия скринов.

jpegshare.net/images/ab/c8/abc8ca8eeae5d074f39c...
Прогрессия опыта:Kuronori (sorcerer) - 28 lvl.

22:06 

TERA #2

Последние дни я играю в основном в TERA: The Exiled Realm of Arborea. Пока просто осваиваюсь и набираюсь опыта, время настоящих приключений еще придет. А пока - порция скриншотов, снятых мною в этой красивой игре.


@темы: TERA, игры, скрины

23:05 

Best cosplay ever

Я не могу не запостить это - может и тонны макияжа и фотшопа, но все же очень нравящаяся мне корейская косплеерша, да и костюмы хороши. Больше фотографий по ссылке.
ayutube.blog.fc2.com/blog-entry-1144.html


@темы: няя, косплей, аниме

22:32 

TERA #1

Итак, вчера, перед тем как бухнуться спать, у меня был небольшой сеанс игры в TERA: The Exiled Realm of Arborea.
Очередная корейская ММОРПГ, наследний Линейки. Вообще, я в них нечасто играю, но если все же играю - то либо в корейские, либо в не совсем официальный ВоВ. Чому играю? ГРАФОН! Она сделана на UnrealEngie 3, и причем движок этот использован не зря, тут есть такие пейзажи, на которые грех не вылупиться. Опять же, способность UE3 подгружать все, что угодно, на ходу. По идее это круто, снижает время загрузки уровней и так далее; но видеть прогружающиеся на ходу текстуры жутко, но такое есть во многих играх с его применением, ничего не поделаешь.
Переходим к самой игре. Хотя клиент весит 25гигабайт, играбельным он становится после скачки 10% от общей массы, дальше можно играть, одновременно подгружая его. Это радует. Вдобавок, хотя скачивание и забивало весь канал на прием, игра таки шла без лагов. Хотя и игроков вокруг меня было не так уж много. Т.к. игра бесплатная (ранее была платной, сейчас досутпна всем, а платный аккаунт это премиум за 15$/месяц с ускоренной косвенными методами прокачкой, также разработчики зарабатывают на продаже всякой мишуры за спецденьги, покупаемые у них за реальные), шаражиться по пиратским серверам не пришлось. Напротив, сразу на официальный РП-сервер. Ну, там написано что он РП.
Собственно, далее самые вкусности, расы и классы.

Cтандартные людишки - суровые мещанские рожи мужчин, какие-то неняшные женщины, все как обычно.


Эльфы. Опять же, сделаны в традициях Lineage и подобных ей игр. То есть, от их вида слюнки текут. И да, название, как-бы намекающее, что где-должны быть низшие эльфы (конечно жеих на самом деле нет, это мои домыслы).


Темных эльфов нет, есть какие-то демоноподобные выродки, зовущиеся Кастаниками. Суккуб/инкубы без крылышек, но с рогами, и, кажется, текстурку на "одежде" женского образца я видел на ком-то в UT3.


Далее в списке у нас более интересные расы. Для начала, еще одни демоненыши, но брутальные. Зовутся Аманами. Приз за самых страшных женщин.


Гномов тут нет. Их замещают каменные великаны, Бараки Обамы. Могут быть только мужского пола. Наверно, они рождаются из уплотнившихся слоев минеральных отложений.


А теперь - няшки.
Попори, защитники природы, выглядящие как ходящие на двух ногах зверьки - еноты, собаки, бобры,панды и т.д. Миленькие пушистые комки шерсти, но не забываем, что если сбрить шерсть с медведя, то он своим видом, походящим на инопланетного монстра, ясно даст понять сколь ужасны могу быть обитатели лесов. Слава богам, наших тварей в игре брить не придется.


А теперь *барабанная дробь*...Самая няшная раса по версии разрабов и меня. Элины. Это же... У-ня-ня! Лоли-неки, лоли-лисички и лоли-зайчики! Панцу и дфц! Кавай! Моэ-моэ! *далее идет непереводимая игра слов и выражений*


Насмотревшись на офигенные для ММОРПГ модели персонажей, мы переходим к классам. Тут все стандартно - сэйбер, лансер, арчер, берсеркер, ассасин, кастер, саммонер, хилер. Все расы доступные всем расам и любому полу. Это радует, потому как есть такие образчики онлайновых гринданок ролевок, где класс намертво привязан к расе/полу.

Теперь перед нами редактор внешности. Вообще, покорпеть вроде и есть над чем, но все же вариантов не много, в четвертом-пятом тесе поболее будет, тут скорее расширенный тес3 (по количеству вариаций). Дюжина стандартных рож, которым можно немного поменять структуру костей, размер носа, рта, челюсти, ушей. Да и все равно на свою рожу будешь смотреть только ты сам. Для начала мы возьмем эльфа и попыталемся вместо блондинистого красавчика вылепить подобие Владыки Элронда (да, я знаю что он не совсем эльф, но мне нравится рожа игравшего его актера...). Сходство вышло не особым, разве что в общей суровости. И имя нужное было забито, так что этого товарища будут звать Анунах (не, ну транскрипция - Анинакс, but who cares?).


Итак, первый раз в очередную мморпг я всегда играю дальнобойным классом (да и просто потому что милишники и прочие танки унылы, а хилеры сложны в использовании), так что быть мне лучником.
На тренировочном уровне нам сразу дают 20 левел и среднюю экипировку. Все-таки, не смотря на выбор нормальной одежды при создании персонажа, мне выдали какие-то разноцветные шутовские тряпки -_- Ладно, осмотримся.
На тренировочном этапе - мрачная серо-бурая гамма, проклятие Спилберга.


Будем надеятся, что в дальнейшем нас ждет что-то более интересное. А пока освоимся с управлением, ибо тут это надо. Не, само-то оно тут станлартное, wasd/point-'n-click, два разных удара на левой/правой клавшие мыши. Но бои, как гласит реклама, обладают динамикой. Это правда, просто подойти к мобу и закликать его - верная смерть для себя самого. Тутошние мобы, не считая самых мелких, имеют разные абилки, позволяющие им запросто за один удар сносить герою от 1/3 до всего хп. Надо уклоняться, стрелять, заряжать удары и так далее. Это, конечно, не слешер навроде DMC, но тоже неплохо.
Собсно, тренировка проходится легко и непринужденно, только по сюжету в конце мы проигрываем и возвращаемся на остров позже, без экипировки и с 1 уровнем. Ах да, что за остров и что вообще творится? Какой-то сюжет вроде и есть. Жили-были давно два бога, они уснули и тела их стали землями, а сны - существами, населяющими их... Вообще, особо лезть в местную мифологию нужды нет. Но надо земетить: тела двух божеств как бы являются очертаниями главных континентов Глобальная карта игрового мира больно напоминает таковую в Warcraft/WoW. С Бермудским Треугольником между континетами. Из которого взял и вылез остров, прямо со дна морского. Ничего не напоминает? А ведь это опаснейшее место, в которое посылают всех зеленых новичков в независимости от расы, пола и профессии. Не, не дадут мне как в ВоВе, спокойно "родиться" нежитью-охотником из могилы в глубине континента и сидеть, обрабатывать шкуры, тут все стремятся колонизировать. Не сидится никому на месте, да и еще вокруг этой экспедиции нагнетают просто невероятных размеров пафос.

@темы: TERA, игры

21:59 

Dragon Age: Origins #2

Ну что же, золото за сговорчивость мне в итоге так и не выдали. Обидно. Ладно, наша героиня в компании бородатого паладина едет дальше, к потихоньку разваливающемуся Остагару.

Тут нас посылают за кровью для ритуала, бухгалтерией, валяющейся в лесу на болоте, и цветочком для собачьего лекарства, выдав в нагрузку двух воинов и одного лучника.

Алистер - одновременно и няшка, и бро. И вроде как может быть романтическим интересом ГГ-женщины. Ладно, едем дальше. Приходим на болота, видим поверженных солдат, последний выживший орет об армии порождений тьмы. Один из наших представителей пушечного мяса начинает паниковать,но второй статист, вор, его урезонивает. Продолжаем прогулку, встречаем n порождений тьмы, без проблем всех укладываем (ах да, выставленная сложность - средняя, так что неудивительно. хотя напарники мои в бою все равно часто дохнут).

Бухгалтерию же до нас разворовали ведьмы, впрочем, все равно потом нам ее вернули. А у Морриган забавная манера речи, но одевается она не по погоде. Вот мама у нее умнее, даром что тысячелетняя старуха.

Итак, нас отвели обратно в крепость, там мы отдали собаководу цветочек, а паладину - кровь уродливых монстров. Потом посвящение, вор сразу помер от напитка, рыцаря прирезал паладин, наша эльфийка на ногах не устояла и вырубилась, но затем очнулась.

Добро пожаловать в реальный мир, Нео! И в ряды Спектров Серых Стражей.
Настало время эпической битвы, король полон энтузиазма, но на поле брани нас не пускает, а отправляет зажигать маяк.

А внизу-то весело...

Наша героиня делает окей-фейс и выдвигается к маяку, только чтобы узнать что придется прорубать пусть сквозь горы мяса. Окаай...

Башня нечем особым нас не удивила кроме количества запертых сундуков которые некому открывать. А, ну и на верхнем этаже первый встреченный в игре огр.

Он швыряется камнями и больно дерется кулаками. Что круче, его кулаки или наши мечи? Один, кстати, уже зачарован - вспомогательный меч у героини. Когда проигрывалась анимация последних ударов по огру, ГГ не раз и не два заехала своим же вторым мечом себе в голову, совсем не заметив этого. Видимо, добивание не рассчитано на dual wielding, эх. Ладно, против здоровяка мечи и коммандная работа нам помогли, а против сюжетной сценки с набегающими врагами - нет. Героя вырубили, пока он спал сделали deus ex machina в лице Флемет - болотной ведьмы, матери Морриган, - и ГГ просыпается на постели в хижине абсолютно один, абсолютно голый в белье и в компании Морриган. После болтовни с ней ГГ за полсекунды надевает железный доспех и выходит на улицу, где после очередного сеанса болтологии мы узнаем что тейр Логейн увел свои войска подальше и облил грязью Спектров Серых Стражей. Вздыхаем, сидим на пенечке и думаем что делать дальше. Нам тут же выдают план, состоящий сразу из 4х параллельных действий, но сначала надо вылезти из болота и пополнить запасы в какой-нибудь деревне, так что дальше нас ведет Морриган, мы идем по страшных лесам и топям, выходим на луга, убиваем еще пачку врагов и получаем в отряд ранее исцеленную собаку. Берем ее и идем дальше.
Вот мы и прибыли в указанную деревню, Лотеринг. Нас встречает вооруженная комиссия и требует 30 10 серебренников. Мы сразу показываем наши большие мечи, говорим какие мы крутые и сами отбираем у комиссии деньги, причем в два раза больше чем они сами хотели, и оставляем бедолаг в покое. Еще мы узнали, что за головы Спектров назначена награда, но не всем хватает яиц ее заполучить, как мы только что и убедились.

@темы: прохождения, игры, Dragon Age

15:09 

Dragon Age: Origins #1

Сегодня я играю в Dragon Age: Origins. Можно было бы начать играть в нее сегодняшней ночью, но дисковод оказался протухшим трупом и пришлось качать. Заодно представилась возможность заодно уж взять вышедшие к ней длс.
Итак, графон вроде ничего так графон, года два назад впечатлил побольше обливионского. Хотя, конечно, не идеален, но это придирки.


<----смарите, какие хорошие дрова! дрейкфейс.jpg

Едем дальше. Вылепили перса себе - эльфийскую доброняшку, горожанин, воин, специализация - оружие в каждой руке. Внешность - как в первую попытку игры два года назад, типа с закосом под Клэр из Клеймора, (но мб сходство видится только мне, на уровне фоторобота? Да еще и наколка на роже. Неважно).

Первые шаги после генерации перса - и сразу результат подключения пары десяток длс. Инвентарь уже заполнен всякой несомненно полезной фигней.

Дальше. А дальше у нас локализация. Озвучены-то персы нормально, но как и в случае с обливионом (оригинальным тоже) неписи имеют свойство за один разговор пару раз поменять голос и акцент, а то и веселее - повар, мужикастый мужик, заговорил со мной женским голосом. То, что обращаясь ко мне, некоторые путают пол героя, вообще мелочь. Переустанавливать все заново мне влом, тем более что сразу после установки были удалены скачанные файлы, осталась только установленная игра...
А что само прохождение. Это был просто пролог, свадьба в эльфийской резервации, которую грубо прерывает золотая молодежь из замка. Окей, со свадьбы нас угнали, в замок затащили, мы там всех поубивали и дошли до комнаты сынка графа. Попробовали договориться. Он обещал смутьянке 40 золотых, которые мне выдадут при выходе из дворца. Вроде как в следующей сценке на улице какой-то мужик и правда что-то дал персонажке, но когда ко мне вернули управление, золота в карманах она не обнаружила. Что за нах?

@темы: прохождения, игры, Dragon Age

Melty Bread

главная